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SENSO - Il gioco cooperativo ambientato in Trentino

Una campagna di
oSuonoMio

Contatti

Una campagna di
oSuonoMio

SENSO - Il gioco cooperativo ambientato in Trentino

Campagna terminata
  • Raccolti € 2.238,00
  • Sostenitori 74
  • Scadenza Terminato
  • Modalità Tutto o niente  
  • Categoria Fumetti & giochi
  • Obiettivi
    11. Città e comunità sostenibili

Una campagna di 
oSuonoMio

Contatti

Il Progetto

Futuro. Emisfero settentrionale.  Un nuovo, inspiegabile fenomeno chiamato sensosfera colpisce la popolazione: alcune persone perdono la vista, altre la voce, altre ancora la memoria. Ma c'è un un antidoto: dopo mesi di studio è stata scoperta una cura, celata in una speciali resina alpina… A voi spetta il compito di recuperarla.

L’idea del gioco di carte SENSO nasce dall’omonimo podcast: un eco-thriller ambientato nei boschi di conifere della Val di Sole, in Trentino-Alto Adige, dove due gemelli fanno una scoperta sensazionale. Una scoperta che li porterà a confrontarsi con un mondo in conflitto con sé stesso e con gli equilibri naturali.

L'importanza della comunità e delle relazioni per costruire un futuro sereno e sostenibile è ciò che ci ha portato a sviluppare questo gioco collaborativo, ambientato nella Val di Sole del futuro. Un gioco in cui per vincere è fondamentale che gli interessi dei singoli vengano messi da parte e le debolezze superate attraverso la cooperazione e l'ingegno.

In collaborazione con l'Azienda per il Turismo della Val di Sole abbiamo sviluppato il prototipo del gioco, testandolo in una serie di eventi che hanno coinvolto sia gli abitanti del luogo che i turisti.

Ecco com'è andata!

Comunicazione attraverso il suono: in breve, facciamo questo a oSuonoMio.

Cosa c'entra con un gioco di carte? 🤔

Come produttori di podcast progettiamo esperienze sonore immersive da vivere anche al di fuori del mondo virtuale: lo abbiamo fatto trasformando le nostre storie in spettacoli, festival, percorsi nelle scuole. 

Questa volta il podcast è diventato un gioco di carte molto speciale.

In SENSO non c’è spazio per l'individualismo e lo spirito competitivo: si vince o si perde tutti insieme. La sua meccanica collaborativa lo rende imprevedibile e divertente, perfetto sia per le serate con gli amici, che per fare team building o educare alla cooperazione.

SENSO è un gioco prodotto da oSuonoMio in collaborazione con Azienda per il Turismo della Val di Sole, ideato da Emanuele Lapiana, Gianluca Taraborelli e Enrico Panizza. Le illustrazioni e la grafica sono di Anna Formilan.

Il successo che SENSO ha riscosso durante gli eventi organizzati in Val di Sole ci ha spinti a volerlo produrre su scala più ampia.

Ma per riuscirci abbiamo bisogno del tuo sostegno! Il crowdfunding ci aiuterà a finanziare la produzione di 5.000 mazzi e offrirti un'esperienza di gioco coinvolgente e di alta qualità.

Grazie al tuo contributo potremo coprire parte delle spese necessarie a realizzare SENSO. In particolare, le donazioni contribuiranno a sostenere:

  • il lavoro degli artisti coinvolti nelle grafiche e nel design
  • i costi di produzione di carte, regolamento e confezione
  • i costi per ottenere le certificazioni di qualità e il bollino CE
  • i costi della logistica

⚠️

Questa raccolta fondi segue la modalità TUTTO O NIENTE: significa che se l'obiettivo di crowdfunding non viene raggiunto, il gioco non verrà prodotto e gli importi donati saranno restituiti interamente ai rispettivi sostenitori.

Solo con il tuo sostegno riusciremo a distribuire SENSO.

👥 Giocatori: da 4 a 7

🧒 Età consigliata: dai 7 anni in su

⏱️ Durata media: 25 minuti a partita

A inizio partita ogni giocatore riceverà un ruolo (Aiutante o Raccoglitore) e verrà privato di un senso (Parola, Memoria, Vista).

Ciascun giocatore riceverà 7 carte Azione distribuite casualmente dal mazzo, che nessun altro potrà vedere.

carte azione

Lo scopo del gioco è fare arrivare tutte le carte Cura, che si nascondono tra le carte Azione, nelle mani del Raccoglitore. Solo così potrà estrarre la trementina, la speciale resina che cura la perdita dei sensi.

Interagire sarà fondamentale per vincere: dovrete trovare il modo di superare i limiti imposti dalla vostra condizione sensoriale per comunicare con i compagni ed elaborare una strategia comune.

Ogni giocatore al proprio turno dovrà:

  1. PESCARE una carta
  2. SCEGLIERE una delle coppie che ha in mano (se ne ha), compiere l’azione descritta nella carta e scartare la coppia
  3. PASSARE una carta al giocatore alla sua sinistra 

🏆 Nel momento in cui il Raccoglitore entra in possesso di tutte e 3 le carte Cura, i giocatori vincono la partita. 

☠️ Se il mazzo termina o il Raccoglitore viene eliminato, tutti i giocatori perdono la partita. 

Scegli la tua ricompensa e aiutaci a sconfiggere la sensosfera

Per ringraziarti del tuo prezioso supporto siamo felici di offrirti la spedizione gratuita in tutta Italia - disponibile solo per i sostenitori di questa raccolta fondi

Ti preghiamo di avere pazienza: visti i tempi tecnici di produzione, i mazzi verranno inviati dopo circa 13 settimane dal raggiungimento dell'obiettivo del crowdfunding.

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Commenti (29)

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  • avatar
    ANDREA Buongiorno, dispiace che il progetto non sia andato a buon fine. Esiste comunque la possibilità che realizziate il gioco anche al di fuori del crowdfunding, fornendolo privatamente a chi aveva sostenuto la campagna? Grazie
    • AL
      Alessandro Anch’io sono interessato al progetto, teneteci aggiornati se dovessero esserci novità (ad esempio potete proporlo a tambucreate.com)
      1 anni, 1 mesi fa
  • AL
    Alessandro In bocca al lupo ragazzi 💪🏻
    • LR
      Laura Bellissima idea! In bocca al lupo affinché possa essere realizzato 🤞
      • EL
        Filoalto S.r.l. Grazie Laura! Viva il lupooo 🦊
        1 anni, 1 mesi fa
    • SC
      Silvia Fantastico gioco! Spero proprio di poterlo utilizzare al più presto 😊
      • EL
        Filoalto S.r.l. Grazie Silvia! Lo speriamo anche noi 😍🤞
        1 anni, 1 mesi fa
    • FP
      Francesco Speriamo bene!
      • EL
        Filoalto S.r.l. 🤞🩵
        1 anni, 1 mesi fa
    • FD
      Francesca Mi auguro che la campagna vada a buon fine! Sono una formatrice degli adulti e vorrei utilizzare il Gioco nel mio lavoro. Lo trovo estremamente utile per la collaborazione nei team e per la sensibilità ai temi dell'inclusione.
      • EL
        Filoalto S.r.l. Grazie mille Francesca, e grazie per il supporto! Speriamo di fartelo provare al più presto 🙈🙉🙊🎴🎴🎴
        1 anni, 1 mesi fa
    • RF
      Giochi in giro Dai che si giocaa!!!
      • EL
        Filoalto S.r.l. !! 🤸‍♀️🎈🥳
        1 anni, 2 mesi fa
    • CT
      Cris felice di essere tra i sostenitori! Vi consiglio di inserire il gioco su BGG se volete attirare maggiori finanziatori.
      • EL
        Filoalto S.r.l. Grazie mille Cris! 🙏 Ci informiamo su BGG 🙃
        1 anni, 2 mesi fa
    • avatar
      ANDREA Progetto interessantissimo e felice di contribuire nella sua realizzazione. In caso di successo nel crowdfunding, si sanno già le tempistiche di realizzazione e consegna del gioco ? Grazie, e in bocca al lupo !
      • EL
        Filoalto S.r.l. Ciao Andrea, grazie mille!! Considerando i tempi tecnici di produzione, prevediamo di inviare i mazzi dopo circa 13 settimane dal raggiungimento dell'obiettivo del crowdfunding.
        1 anni, 2 mesi fa
    • FB
      Francesco Molto interessante il gioco e il progetto. In bocca al lupo! :)
      • EL
        Filoalto S.r.l. Grazie mille Francesco! 🤞
        1 anni, 2 mesi fa

    Questo progetto ha segnalato obiettivi di sviluppo sostenibile

    Gli obiettivi di sviluppo sostenibile (SDGs) costituiscono una serie di 17 obiettivi concordati dall'Organizzazione delle Nazioni Unite.

    11. Città e comunità sostenibili

    Città e comunità sostenibili:creare città sostenibili e insediamenti umani che siano inclusivi, sicuri e solidi.